Aug 23

Es naht nicht nur die Apocalypse in Warhammer, sondern auch im richtigen Leben. Ich bin immer noch der Meinung, dass das Leben Amokläufer schafft und nicht die Videospiele. Obwohl, zwei der Punkte, die mich aufregen haben zumindest mit Spielen zu tun.

Zuerst einmal schließe ich mich der Energiekostendebatte an. Wenn das so weiter geht, gebe ich bald im Monat mehr für Strom und Heizung aus, als für Essen. Um den Trend fortzuführen haben die Stadtwerke uns auch zum 01.02.07 die Preise erhöht gehabt. Zusätzlich zu der sowieso höheren Steuerlast. Nun sind ja schon sechs Monate um und da sie sich schon für uns in den Ruin wirtschaften, tut es ihnen leid, dass sie uns noch mal die Preise erhöhen müssen. Dieses mal nicht den Kilowattstundenpreis, sondern sie heben die monatliche Grundgebühr von 47€ auf 60€ an. Das ist wohl meine patriotische Pflicht meinen Teil dafür zu leisten, dass die notleidenden Energieversorger gerettet werden.

Apropos notleidend. Als Bill Roper eine eigene Firma gründete nachdem er Blizzard verließ, dachte ich dass eine neue, innovative Spieleschmiede gegründet wird. Irren ist wohl menschlich. Er werkelt schließlich seit ein paar Jahren einem Diablo Klon in 3D. Das einzige innovative daran ist, dass man für das bezahlen muss, was man sonst umsonst bekommt. Ich habe nichts gegen Gebüren.. verdammt ich spiele Online Rollenspiele. Aber für Inventarplätze, Charakterklassen und Gebiete zu bezahlen? An dem sind wohl Diablo & Guild Wars vorbeigegangen.

Hier könnt ihr euch das mal anschauen Krawall.de. Penny Arcade hat das ganze mal sehr schön illustriert.

Die geistig letzten, werden die ersten sein und darum bezieht sich mein letzter Kommentar auf Bioshock, die Reviews und die Leser. Bioshock sahnt so viele gute Reviews ab, das es zumindest notentechnisch eines der besten Spiele aller Zeiten ist. Hype beiseite, ist es immer noch ein extrem gutes und hübsches Spiel. Der größte Schritt in Richtung innovative Spielmechanik der letzten Jahre. Aber es gibt gründe, warum es so wenig innovative Spiele gibt. Das sind die geistigen Tiefflieger der CS Generation. Wenn man nur 1-2 Spiele gewohnt ist (Counter Strike und World of Warcraft, hat man eine Allgemeinbildung und ein Weltbild wie eine Bergziege in der Alm. Bei jedem kleinsten ungewohnten oder fordernden Element, wird Mauer aus ignoranter Dummheit aufgebaut, die wie ein Schutzschild alles fremde abhält. Mit anderen Worten, jede Herausforderung verdirbt den Publishern das geschäfft.

Hier ein paar Auszüge, ohne Namen und Quelle, um die Leute nicht aufmerksam zu machen :p

  Wieso findet fast jeder den Test so hervorragend? Ein großer Teil ist Geschwafel über Gewalt in Videospielen, den Umgang des Spiels mit diesem Thema und der angeblichen Intelligenz dieses Shooters. Und ich muss TNT recht geben, aus dem Text wird nicht ersichtlich, wieso das Spiel eine 94 %-Wertung verdient.
Ich habe die Demo gespielt und muss sagen, dass sie mir nicht wirklich gefallen hat…
Klar, war das alles schön anzusehen, grafisch ist das Spiel unglaublich, aber bitte… Die Inszenierung ist nicht sonderlich herausragend… Atlas mit dem man über Funkgerät in Kontakt steht hat grausame Erinnerungen an Far Cry in mir hervorgerufen…

Oh ja, grausame Erinnerungen an Far Cry. Far Cry war ja nur einer der letzten guten Shooter vor Bioshock. Zwar nicht unbedingt innovativ, aber mit Story und Überraschungen.

  letztens meinte ich noch, daß 4p gerne auch mal internationelen trends folgt und shootern grundsätzlich höhere wertungen, als sie eigentlich verdient haben.

aber das hier schiesst ja echt den vogel ab. 94%? wofür?
ich bin mir zwar sicher, daß das ein verdammt gutes spiel ist, aber aus der kritik wird doch überhaupt nicht ersichtlich, warum das spiel die bislang höchste wertung der 4p geschichte verdient hat. müsst ihr die wertungsskala etwa jetzt hochschreiben, um mit den ami magazinen mitzuhalten?  das spiel hat nichma multiplayer und von taktiken kanna uch keine rede sein. was soll man denn mit singplaya story.

Stimmt. Story.. Geschichten.. was zum Nachdenken. Alles Ballast. Das sich ihm nichts erschließt, sollte er eigentlich gewohnt sein.

Woah das ma voll geil ey, ungewohnt anders als cs, hamma. aaber so aus profi sicht mussi cs weiter spiln.

Soll ich mich jetzt freuen, dass er ein anderes Spiel gefunden hat oder soll ich mir wünschen, dass er wieder in der Versenkung verschwindet?

Und alle fallen sie auf die überaus hübsche Graphik herein. ALLE!

Ich habe eben die Demo gezockt … ich sehe keinen Grund für Jubelarien. Ja, es sieht klasse aus … aber das Gameplay liegt mir nicht. Für einen Shooter zu kompliziert und zu wischiwaschi, für einen SystemShock-Nachfolger deutlich zu actionlastig.

Oh lass mich dich anbeten, weil du dich nicht von der Grafik blenden lässt und viel schlauer bist, als wir alle. Für einen Shooter ist es zu kompliziert? Also gleich jeglichen Anspruch aus einem Action Spiel nehmen? Kannst du entweder nur Schießen oder Nachdenken und die Story verwirrt dich nur? Zu kompliziert und zu wischiwaschi? Also lieber blöde Action als eine Mischung. Gogo Serious Sam. Naja wenigstens hast du einen Ansatz.

 Ich halte die MGS-Reihe spielerisch für einen Witz. Ich kann mich noch gut an mein erstes Versteckenspiel mit Gegnern rund um Kisten erinnern (erster Teil). Ich dachte mir damals: mein Gott, das ist wie Pacman, nur mit schlechterer KI. Gerade MGS ist ein typischer, auf ein jüngeres Publikum zugeschnittener Effekthascher. Der Vergleich mit Bioshock rührt an Ehrenbeleidigung.

Metal Gear Solid ein Witz? Waaagh! Jetzt sind irgendwo Engel gestorben und du hast mich zum weinen gebracht :(

 Womit man DEUTLICH unter der internationalen Durchschnittswertung liegt:
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/bioshock

Ich weiß, es geht hier ums “Coolsein”, aber Kritik von Leuten, die den Stalker-Roman für Literatur halten, lässt mir prinzipiell das Geimpfte hochkommen.

Wie eine “Userwertung” zum jetzigen Zeitpunkt zustande kommt, entzieht sich meiner Kenntnis. Und wie man Bioshock allen ernstes mit GoW vergleichen kann…
Ich schreibe derartige “Kritik” mal eher dem (geistigen) Alter einiger Poster zu, die es gewohnt sind, ihre “Shooter” eher nach pragmatischen Gesichtspunkten zu beurteilen, da zwei Tage später eh das nächste Spiel “gesaugt” wird, welches dann auch noch durgezockt werden muss.

Jay Amen! Und damit verabschiede ich mich, es gibt noch Hoffnung.

Evergrey – Still in the Water

Aug 17

Ich kann wieder sehen! Yay, ich habe mich die letzten Wochen mit einer Bindehaut Entzüdung rumgeschlagen und da war Tippen keine Freude. Natürlich kommt es da passend, dass wir nächste Woche mit vielen Accounts in die Warhammer Beta starten. Außerdem kommt auch noch Bioshock raus. Also wird dem schlechten Wetter der Kampf angesagt. Apro pos Bioshock. Ich freue mich seit Jahren wieder auf ein intelligentes Spiel. Irrational Games (Tribes: Vengence) haben Bioshock fertig gestellt, um in die Fußstapfen von System Shock und Deus Ex zu treten. Und sie haben es geschafft. Nachdem die Spieler und ihre Spiele die letzten Jahre über so dumm wurden, dass sogar EA von seinen eigenen Spielen gelangweilt ist. Das hat ungefähr den Seltenheitswert davon, dass Stoiber sich nicht mehr gerne Reden hört.

Schaut euch das englische Review an. Auch wenns für die Xbox 360 geschrieben wurde, die PC Version ist dieselbe.

This isn’t merely an evolution of System Shock 2, but a wake-up call to the industry at large. Play this, and you’ll see why you should demand something more from publishers and developers, more than all those derivative sequels forced down our throats year after year with only minor tweaks in their formulas. It’s a shining example of how it’s possible to bring together all elements of game design and succeed to the wildest degree.

Quelle: IGN.com

Kaufen kaufen kaufen! Auch wenn es bestimmt nicht eines der intelligentesten Spiele aller Zeiten ist, es geht den richtigen Weg und diesen viel weiter als die meisten spiele der letzten 8 Jahre.

.: He is Legend – (((louds :.

Aug 1

Ich sage ja, ich schreibe wieder mehr. Hier mal der Versuch eines “Leb Wohl’s”. Irgendwann wirds Zeit mit alten Dingen, nein Menschen – eher Freunden und Bekannten abzuschließen. Vielleicht schaffe ich ja mir manche Leute aus dem Kopf zu schlagen und mehr Geehiirrrnn in das hier und jetzt zu investieren. Da die fremden Federn mir gut stehen, nutze ich sie noch mal.

Leb’ wohl, du stehst zu hoch für mich im Wert
Und bist von deinem Vorzug unterrichtet.
Dein Ruhm hat einen Freibrief dir gewährt
Und meine Rechte all auf dich vernichtet.
Mein wurdest du allein durch freie Gabe,
Nicht mein Verdienst gewann dies reiche Glück;
Wie ich kein Recht auf soviel Schönheit habe,
So fällt die Schenkung heut an dich zurück.
Du gabst dich mir, dir selber unbekannt,
Und kanntest wohl auch den Empfänger nicht!
Ein Irrtum nur gab meinem Glück Bestand,
Das mit Erkenntnis jäh zusammenbricht.
Mein warst du nur in holder Träume Reich,
Da war ich König; wach – dem Bettler gleich!

- Sonett 87 – William Shakespeare

Dazu reiche ich:

.: Metallica – The Unforgiven II :.

Aug 1

Beziehungen sind komplizierte Konstrukte. Mich wundert es immer wieder, dass so etwas funktionieren kann. Andererseits wundert es mich auch, dass es ab und zu nicht funktioniert. Ich sage es ja, alles kompliziert und verworren. Der Spruch mit dem “Dazu gehören immer zwei” ist bei Problemen keine allgemeine Weisheit und eigentlich fast immer falsch. Genauso kann man sagen, dass jemand, der überfallen wurde, mit schuld ist, weil er es nicht verhindert hat.

An der Stelle schmücke ich mich mal mit den Federn anderer und widme das meiner Freundin:

Für jene Zeit, falls je die Zeiten nahn,
Da finster du auf meine Fehler siehst,
Da deiner Liebe reicher Schatz vertan
Und klug du deiner Freundschaft Rechnung ziehst;
Für jene Zeit, da fremd du gehst einher,
Kein Strahl mich deines Sonnenauges streift,
Da deine Liebe, alt und inhaltleer,
Sich streng in hohler Förmlichkeit versteift;
Für jene Zeit hab’ ich schon klar erkannt,
Wie niedrig mein Verdienst und meine Art,
Und gegen mich erheb’ ich meine Hand,
Daß sie das Recht zu deinen Gunsten wahrt:
Dein Recht, mich zu verstoßen, kenn’ ich an,
Da mir kein Anspruch deine Huld gewann.

- Sonett 49 – William Shakespeare

Und dazu völlig unpassend:

.: Ignite – My jugdgement Day :.

Aug 1

Eine Baustelle im Garten zu haben, hat Vorteile. Man kann fremde Menschen dabei beobachten wie  sich ihre Arbeit bei steigendem Alkoholpegel verändert. Außerdem motiviert mich die Mischung aus Kreissägen-, Hammer- und allgemeinem Baulärm immer irgendwelche destruktiven Spiele zu spielen. Im Moment muss ich sowieso im Haus bleiben, da mich eine Bindehautentzüdung vor dem Sonnenlicht fliehen lässt.

Wenigstens kann ich am offenen Fenster sitzen und lesen. Nein kann ich nicht. Der Baulärm wurde von etwas weitaus diabolischerem übertönt. Die fröhlich angetrunken Bauarbeiter sind auf Volksmusik mit Konzertlautstärke umgestiegen. Das grenz schon an seelische Grausamkeit. Naja morgen wird zurückgeschossen, heute bin ich erledigt.  Jetzt schreibe ich wirklich mal wieder mehr hier. hrhrhr. Ich muss euch auch noch von Nori & Kami erzählen.

.: He is Legend – (((louds :.