Artikel von August 23rd, 2007

Aufregen!

Es naht nicht nur die Apocalypse in Warhammer, sondern auch im richtigen Leben. Ich bin immer noch der Meinung, dass das Leben Amokläufer schafft und nicht die Videospiele. Obwohl, zwei der Punkte, die mich aufregen haben zumindest mit Spielen zu tun. Zuerst einmal schließe ich mich der Energiekostendebatte an. Wenn das so weiter geht, gebe ich bald im Monat mehr für Strom und Heizung aus, als für Essen. Um den Trend fortzuführen haben die Stadtwerke uns auch zum 01.02.07 die Preise erhöht gehabt. Zusätzlich zu der sowieso höheren Steuerlast. Nun sind ja schon sechs Monate um und da sie sich schon für uns in den Ruin wirtschaften, tut es ihnen leid, dass sie uns noch mal die Preise erhöhen müssen. Dieses mal nicht den Kilowattstundenpreis, sondern sie heben die monatliche Grundgebühr von 47€ auf 60€ an. Das ist wohl meine patriotische Pflicht meinen Teil dafür zu leisten, dass die notleidenden Energieversorger gerettet werden. Apropos notleidend. Als Bill Roper eine eigene Firma gründete nachdem er Blizzard verließ, dachte ich dass eine neue, innovative Spieleschmiede gegründet wird. Irren ist wohl menschlich. Er werkelt schließlich seit ein paar Jahren einem Diablo Klon in 3D. Das einzige innovative daran ist, dass man für das bezahlen muss, was man sonst umsonst bekommt. Ich habe nichts gegen Gebüren.. verdammt ich spiele Online Rollenspiele. Aber für Inventarplätze, Charakterklassen und Gebiete zu bezahlen? An dem sind wohl Diablo & Guild Wars vorbeigegangen. Hier könnt ihr euch das mal anschauen Krawall.de. Penny Arcade hat das ganze mal sehr schön illustriert. Die geistig letzten, werden die ersten sein und darum bezieht sich mein letzter Kommentar auf Bioshock, die Reviews und die Leser. Bioshock sahnt so viele gute Reviews ab, das es zumindest notentechnisch eines der besten Spiele aller Zeiten ist. Hype beiseite, ist es immer noch ein extrem gutes und hübsches Spiel. Der größte Schritt in Richtung innovative Spielmechanik der letzten Jahre. Aber es gibt gründe, warum es so wenig innovative Spiele gibt. Das sind die geistigen Tiefflieger der CS Generation. Wenn man nur 1-2 Spiele gewohnt ist (Counter Strike und World of Warcraft, hat man eine Allgemeinbildung und ein Weltbild wie eine Bergziege in der Alm. Bei jedem kleinsten ungewohnten oder fordernden Element, wird Mauer aus ignoranter Dummheit aufgebaut, die wie ein Schutzschild alles fremde abhält. Mit anderen Worten, jede Herausforderung verdirbt den Publishern das geschäfft. Hier ein paar Auszüge, ohne Namen und Quelle, um die Leute nicht...

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